About MarketingByte

MarketingByte.com ศูนย์กลางความรู้ E-Marketing, E-Business และ E-commerce องค์ความรู้เกี่ยวการทำธุรกิจยุค Digital

ขอเชิญ สมัครสมาชิก เพื่อร่วมนำเสนอประสบการณ์ของคุณได้เลยครับ

ล็อกอิน

Search





Poll

Web Stat



View MarketingByte Stats

Syndicate

Syndicate content

Feed Burner

ความคิดเห็นล่าสุด

  • ปลานิล (ยังไม่ยืนยันความถูกต้อง)
    10/03/2010 - 23:39
  • ocat (ยังไม่ยืนยันความถูกต้อง)
    10/03/2010 - 22:47
  • Ocat (ยังไม่ยืนยันความถูกต้อง)
    10/03/2010 - 22:43
  • gone (ยังไม่ยืนยันความถูกต้อง)
    10/03/2010 - 13:56
  • ทิวากร (ยังไม่ยืนยันความถูกต้อง)
    06/03/2010 - 17:49
  • บุคคลทั่วไป (ยังไม่ยืนยันความถูกต้อง)
    05/03/2010 - 17:06
  • บุคคลทั่วไป (ยังไม่ยืนยันความถูกต้อง)
    27/02/2010 - 14:23
  • bangkok holidays (ยังไม่ยืนยันความถูกต้อง)
    25/02/2010 - 16:06
  • billigflieger (ยังไม่ยืนยันความถูกต้อง)
    24/02/2010 - 22:46
  • บุคคลทั่วไป (ยังไม่ยืนยันความถูกต้อง)
    24/02/2010 - 16:44

เศรษฐกิจแย่ แต่เกมออนไลน์ยิ้ม

user warning: Duplicate entry '672442' for key 1 query: INSERT INTO drupal_accesslog (title, path, url, hostname, uid, sid, timer, timestamp) values('Amazon.com รุกขายอีบุ๊กสำหรับไอโฟน ', 'node/438', '', '38.107.191.103', 0, '9f37af3ececab017f190e3973761d357', 1207, 1268252037) in /home/mktbyte/domains/marketingbyte.com/public_html/includes/database.mysql.inc on line 172.
Marketing News

ในช่วงเศรษฐกิจถดถอย lay off กันเป็นว่าเล่นแบบนี้? ทำให้ผู้คนต้องประหยัดค่าใช้จ่ายทางด้านบันเทิงและท่องเที่ยวเป็นส่วนมาก? และเป็นเหตุให้อุตสาหกรรมบันเทิงภายในประเทศเติบโตมากขึ้น เช่น โรงภาพยนตร์ ท่องเที่ยวไทยราคาถูก อินเทอร์เน็ต ทีวี และรวมถึงเกมออนไลน์ ที่ตลาดรวมกำลังจะมีมูลค่าถึง 3,500 ล้านบาท

Winner Online?ผู้ให้บริการเกมออนไลน์ เปิดเผยว่า แนวโน้มตลาดเกมในปีนี้ยังคงได้รับการตอบรับที่ดี ถึงแม้สภาพเศรษฐกิจจะชะลอตัว เนื่องจากผู้บริโภคต้องการหาความบันเทิงราคาประหยัด เมื่อเทียบกับการดูภาพยนตร์ตามโรงหนัง ส่งผลให้มูลค่าตลาดเกมจะมีอัตราเติบโตขึ้น 10-15% จากปัจจุบันอยู่ที่ 3,000 ล้านบาท

หากประเทศไทยมีการพัฒนาอินเทอร์เน็ตความเร็วสูง (บรอดแบนด์) ให้มีประสิทธิภาพและมีราคาถูก จะส่งผลให้ตลาดเกมมีอัตราเติบโตมากขึ้นได้เช่นเดียวกับเกาหลี และญี่ปุ่น

Asiasoft?กล่าวว่า จำนวนคนเล่นเกมออนไลน์ของบริษัท และรายได้ในปีนี้คาดว่าจะเติบโต 20% จากปีที่แล้วที่มีรายได้ประมาณ 1,000 ล้านบาท เนื่องจากภาวะเศรษฐกิจที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน ส่งผลให้พฤติกรรมของผู้บริโภคเปลี่ยนจากการใช้ชีวิตนอกบ้านมาอยู่กับบ้าน และหันมาเล่นเกมมากขึ้น

ที่มา : Post Today

ความคิดเห็น

แสดงความคิดเห็น

เนื้อหาของข้อมูลนี้ถูกรักษาเป็นความลับและไม่แสดงต่อสาธารณะ
  • ขึ้นบรรทัดและจัดย่อหน้าให้อัตโนมัติ
  • ที่อยู่เว็บและอีเมลจะเปลี่ยนเป็นลิงก์ให้อัตโนมัติ
  • อนุญาตให้ใช้แท็ก HTML: <a> <em> <strong> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd> <img> <br> <p> <hr> <div>

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการตั้งค่ารูปแบบอินพุต

CAPTCHA
โปรดตอบคำถาม (ป้องกัน Spam)

Powered by Drupal - Artinet Theme edit by Donuzz